Đăng ký nhận tư vấn

    Trẻ em cần học lập trình

    Với giáo trình quốc tế, trang thiết bị tân tiến, Sumato mang đến các khóa học về lập trình, robotics, đồ họa dành cho trẻ từ 4 - 18 tuổi, giúp học viên tự tin hòa nhập và vươn xa trong thế kỷ 21.

    • khóa học python online tại sumato

      Python 1 Online

      Lập trình với Python nâng cao giúp trẻ nâng cao các kỹ năng về lập trình thông qua các trò chơi.
    • khóa học sratch online tại sumato

      Scratch Online 1 – SIM1

      Scratch là ngôn ngữ lập trình trực quan giúp trẻ tạo ra các sản phẩm đầy thú vị như: các trò chơi tương tác, robot, game của mình.
    • khóa học 2D Design tại sumato

      2D Design 1 – Khám Phá Đồ Họa

      Thông qua các trò chơi lắp ráp với Lego Wedo, khóa học giúp trẻ phát triển tư duy, truyền cảm hứng học tập, tạo bệ phóng tư duy vững chắc để trẻ tự tin vươn ra thế giới.
    • khóa học wedo tại sumato

      LEGO Mindstorm EV3 – 1: Chế Tạo Robot

      Khóa học LEGO Mindstorm EV3 cung cấp những kiến thức về lập trình robot, giúp các em có thể lắp ráp, sáng tạo ra những con robot và sửa chữa chúng như kỹ sư robot thực thụ.
    • khóa học wedo tại sumato

      Khóa học Lego Wedo – 1: Khám Phá Robot

      Khóa học Lego Wedo - lắp ráp robot giúp trẻ phát triển tư duy, truyền cảm hứng học tập, tạo bệ phóng tư duy vững chắc để trẻ tự tin vươn ra thế giới.
    • khóa học python online tại sumato

      Python – 1: Sáng Tạo Trò Chơi Cùng Python

      Lập trình Python là ngôn ngữ lập trình trực quan giúp trẻ tạo ra các sản phẩm đầy thú vị như: các trò chơi tương tác, robot, game của mình.
    • khóa học sratch online tại sumato

      Lập trình Scratch – 1: Chào người bạn mới!

      Khóa học lập trình Scratch-1 giúp trẻ làm quen với ngôn ngữ lập trình trực quan và có thể tạo ra các sản phẩm đầy thú vị như: các trò chơi tương tác, robot, game của mình.
    • khóa học Kiddy Code tại sumato

      Kiddy Code – 1: Kỹ Sư Nhí Tập Sự

      Khóa học này giúp trẻ mầm non phát triển sự hiểu biết về mối quan hệ nguyên nhân kết quả và các khái niệm mã hóa ban đầu, chẳng hạn như trình tự sắp xếp, lặp lại và câu lệnh điều kiện.

    Sumato trên sóng truyền hình

    Khóa học tiêu biểu

    Lập trình Scratch - 1: Chào người bạn mới!

    Nội dung chương trình học

    Bài 1: Xin chào mèo Scratch!
    Bài 2: Hệ Mặt Trời
    Bài 3: Pico đến trường
    Bài 4: Họa sĩ tí hon
    Bài 5: Thiết kế nhân vật

    Python - 1: Sáng Tạo Trò Chơi Cùng Python

    Nội dung chương trình học

    Bài 1: Python chú trăn không biết trườn
    Bài 2: Rùa con làm họa sĩ
    Bài 3: Cuộc đua marathon
    Bài 4: Ôn tập
    Bài 5: Vượt chướng ngại vật

    LEGO Mindstorm EV3 - 1: Chế Tạo Robot

    Nội dung chương trình học

    Bài 1 + Bài 2: Giới thiệu - Học Robotics cùng LEGO Mindstorm EV3 - Thử thách Yoyo
    Bài 3: Vòng quanh Mặt Trăng - Chuẩn bị khu vực hạ cánh
    Bài 4: Điều hướng mê cung - Cảm biến chạm
    Bài 5: Trò chơi đối kháng.
    Bài 6: Vận chuyển hàng hóa - Robot kì lạ

    2D Design 1 - Khám Phá Đồ Họa

    Nội dung chương trình học

    Bài 1: Định hướng không gian làm việc trong illustrator
    Bài 2 : Công cụ
    Bài 3 : Ý tưởng sáng tạo
    Bài 4: Vuông - Tròn - Tam giác
    Bài 5: Hòa sắc

    Đội ngũ giáo viên

    SUMATO quy tụ 100% giảng viên giàu kinh nghiệm, chuyên môn cao trong lĩnh vực CNTT, được đào tạo bài bản từ nhiều trường đại học hàng đầu Việt Nam và quốc tế. Đội ngũ giảng viên tâm huyết với nghề, luôn đồng hành cùng học viên trong quá trình học tập và các dự án khoa học.

    Lê Nguyễn Minh Khoa
    Cử nhân Đại học Khoa học Tự nhiên - Chuyên ngành Máy tính Hệ thống Nhúng với hơn 4 năm giảng dạy lập trình - Robotics cho trẻ. Với bề dày kiến thức và kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế, cô mong muốn được truyền cảm hứng và tạo cơ hội để thế hệ trẻ Việt có thể tự do sáng tạo, vươn xa thế giới.
    Trưởng nhóm giáo viên
    Lê Nguyễn Minh Khoa
    Nguyễn Thị Như Ý
    Là giáo viên Robotic, cô đã từng làm Trainer cho cuộc thi FLL. Đến từ Đại học Kiên Giang, bằng tất cả sự nhiệt huyết, niềm đam mê với khoa học máy tính, cô tự tin trở thành người truyền cảm hứng, giúp các em chạm gần hơn đến cánh cổng thành công trong tương lai.
    Giáo viên Robotics
    Nguyễn Thị Như Ý
    Nguyễn Hà Quỳnh Liên
    Hơn 4 năm kinh nghiệm giảng dạy tại các trường mầm non quốc tế ở TPHCM. Hiện tại, cô đang đảm nhận bộ môn Kiddy của Sumato. Với cô "Dạy học là một quá trình mà trong đó, phẩm chất, sự truyền tải, tôi luyện và phối hợp là những yếu tố to lớn, quyết định đến kết quả cuối cùng của một đứa trẻ", do đó, cô luôn cố gắng tạo điều kiện để giúp trẻ hứng thú với việc học và phát triển thế mạnh của mình.
    Giáo viên
    Nguyễn Hà Quỳnh Liên
    Võ Anh Tuấn
    Kỹ sư máy tính chuyên nghiệp, thành thạo các ngôn ngữ lập trình Python, C, C++,... từng thực chiến tại các công ty công nghệ lớn. Đến với Sumato, thầy muốn truyền thụ tất cả kiến thức, kỹ năng thực tế và niềm đam mê với khoa học máy tính đến cho các bạn trẻ Việt, giúp các em tự tin làm chủ công nghệ trong tương lai.
    Giáo viên
    Võ Anh Tuấn
    Phạm Đức Thắng
    Với kinh nghiệm giảng dạy xuất thân từ trường Đại học Sư Phạm TP.HCM - Sư phạm tin học, Hiện tại thầy là giáo viên tin học phổ thông, đồng thời là giáo viên lập trình với 2 năm kinh nghiệm dạy STEAM mảng robotics và lập trình. Lấy câu nói: “Người Thầy vĩ đại luôn tạo cảm hứng” làm kim chỉ nam, thầy có nhiều phương pháp dạy sáng tạo, luôn biết cách tạo hứng khởi trong mỗi buổi học, giúp các em vững kiến thức, giỏi kỹ năng để tự tin làm chủ tương lai của bản thân.
    Giáo viên
    Phạm Đức Thắng
    Nguyễn Phương Bằng
    Hơn 2 năm kinh nghiệm dạy STEAM mảng Robotics và lập trình, Thầy còn tham gia nghiên cứu các dự án robotics nâng cao tại Sumato cùng với các dự án phát triển giáo trinh tại Sumato.
    Giáo viên Robotics
    Nguyễn Phương Bằng
    Nguyễn Thị Kim Quyên
    Từng là một kỹ thuật viên phần mềm cùng với hơn 2 năm kinh nghiệm giảng dạy lập trình và tin học trong các trường trung học phổ thông, hiện nay cô đang đảm nhiệm vị trí giáo viên lập trình tại Sumato. Với cô "Dạy học là một quá trình mà trong đó, phẩm chất, sự truyền tải, tôi luyện và phối hợp là những yếu tố to lớn, quyết định đến kết quả cuối cùng của một đứa trẻ", do đó, cô luôn cố gắng tạo điều kiện để giúp trẻ hứng thú với việc học và phát triển thế mạnh của mình.
    Giáo viên lập trình
    Nguyễn Thị Kim Quyên
    Nguyễn Thụy Kim Ngân
    Với hơn 2 năm kinh nghiệm đứng lớp và có nền tảng kiến thức vững chắc về lập trình và Robotics, cô luôn là nguồn năng lượng tích cực giúp lớp học thêm năng động và sôi nổi.
    Giáo viên lập trình
    Nguyễn Thụy Kim Ngân
    Ngô Quốc Nhu
    Đảm nhiệm bộ môn lập trình với 2 năm kinh nghiệm giảng dạy về lập trình nâng cao cho học sinh. Đồng thời thầy cũng là chủ nhiệm câu lạc bộ Robotics ở trường Đại học Công Nghệ Thông Tin và tham gia các cuộc thi về khoa học kỹ thuật ở trường Đại học.
    Giáo viên lập trình
    Ngô Quốc Nhu
    Nguyễn Lương Duy Khánh
    Được mệnh danh là kỹ sư phần mềm xuất thân từ trường Đại học Công Nghệ Thông Tin, thầy hiện đang là giáo viên bộ môn Robotics với hơn 3 năm kinh nghiệm giảng dạy bộ môn Software Testing, lập trình điều khiển, tự động hóa... Thầy là một trong những giảng viên xuất sắc, đào tạo được nhiều học trò ưu tú.
    Giáo viên Robotics
    Nguyễn Lương Duy Khánh

    Sản phẩm cuộc thi

    20/10 - Lời chúc từ các học viên Sumato
    GƯƠNG MẶT VÔ ĐỊCH CUỘC THI NHÀ SÁNG TẠO NHÍ 2022
    Sumato On The Moon 2022 - Lập trình sáng tạo
    Triển lãm công nghệ Sumato x Tổ hợp giáo dục The Edu House

    Top sản phẩm của học sinh

    Top học sinh của tháng

    Cố vấn học thuật

    Shark Lê Đăng Khoa

    Shark Lê Đăng Khoa

    Cố vấn cấp cao

    Thạc sĩ Trần Hoàng Trung

    Thạc sĩ Trần Hoàng Trung

    Cố vấn học thuật

    Thạc sĩ Nguyễn Thanh Nga

    Thạc sĩ Nguyễn Thanh Nga

    Cố vấn học thuật

    Cùng đội ngũ chuyên gia từ các đối tác giáo dục quốc tế
    Cubico, Sunfounder, Google CS First, Microsoft, Code/fws by Facebook, Swift Playgrounds

    Phụ huynh nói
    về chúng tôi

    Báo chí nói gì về chúng tôi

    Trẻ nên làm gì để cứu nguy kiến thức trong mùa dịch Covid-19?

    Trẻ nên làm gì để cứu nguy kiến thức trong mùa dịch Covid-19?

    Trước tình trạng dịch Covid-19 ngày càng phức tạp, nhiều phụ huynh ủng hộ việc cho trẻ học tại nhà, học online để vừa tiết...

    Cho trẻ học lập trình sớm, nên hay không?

    Cho trẻ học lập trình sớm, nên hay không?

    Nếu như ở các quốc gia hiện đại, nhiều gia đình đã cho con tiếp cận với lập trình từ khi bậc tiểu học thì...

    STEAM Solution for School

    Giải pháp dạy học STEAM tại trường (hay Sumato STEAM Solution – SSS) là một giải pháp giáo dục STEAM mà Học viện Sumato Việt Nam thiết kế dành riêng cho trường học. Tận dụng trang thiết bị hiện có tại trường và mô hình triển khai bài bản, đồng hành cùng Học viện Sumato, nhà trường và học sinh có thể lập tức tiếp cận giáo dục STEAM trên nền tảng cơ sở vật chất và nội dung chương trình hoàn thiện.

    Tìm hiểu chi tiết

    Giáo trình dạy học độc quyền từ Sumato Việt Nam từ cấp 1 đến cấp 3
    Đội ngũ giáo viên đầy đủ bằng cấp sư phạm và được tập huấn phương pháp giảng dạy STEAM bài bản
    Học cụ và nền tảng dạy học tiên tiến hàng đầu trên thế giới
    Tham gia các cuộc thi do Đối tác trong nước và Quốc tế tổ chức
    Logo Thống Kê
    4K
    Lượt theo dõi Facebook
    1K
    Đăng ký, theo dõi Youtube